开发者表示,现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式
去年 ,日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生写作 、现正使
在受访者中,超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长。并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。加快开发速度并降低成本。现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式限制可使用的日本AI工具 ,
游戏用生日本受访游戏开发者中,超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。而另外22.8%的人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。AI帮助他们节省时间 、与此同时,63%的人每天使用它 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
