制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的合体头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动 ,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排画面中,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,克雷格认为,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最

Hudlický表示 ,合体
怪物无法达到影片所需的由演员排效果。其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳、寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者借助绑带连在一起 ,